Исторически, в этом способе нет ничего нового.
Многие компании применяли и применяют сенсоры для управления играми.
Nintendo Wii, Sony Play Station, Microsoft Xbox, разнообразные VR шлемы и прочие компании делали и делают это.
Стать партнером таких компаний и предложить им свои игры совсем нелегко. Помимо сложностей в программировании таких способов контроля игровых объектов существуют и сложные требования по тестированию таких игр в средах этих компаний, необходимость выпуска тестовых партий игр за счет своей компании при не известных результатах о возможной популярности вашей игры и приносимого дохода.
Мы разработали software development kit (SDK), который упращает ввод от датчков движения. Разработчик получает возможность интегрировать наш SDK в свой исходный код и таким образом ”подменить” ввод данных от дисплея телефона на ввод данных от движения тела. Без существенных изменений в игровой механике.
При таком подходе компания-разработчик (или владелец исходного кода) игры освобождается от нужды изучать все сложности работы с сенсором и может провести тестирование новой игры своими силами, традиционно.
Во всем мире движение по использованию сенсоров движения в играх набирает ход, вот примеры:
https://www.indiegogo.com/projects/arkade-blaster-the-fps-motion-controller#/
Arkade Blaster - The FPS Motion Controller
STOP PLAYING GAMES, START LIVING THEM!
https://www.indiegogo.com/projects/rise-the-wearable-sit-tracker-that-motivates-you-to-sit-less#/Rise is the first wearable device that monitors your sitting and motivates you to do less of it .
https://www.indiegogo.com/projects/bcon-world-s-most-competitive-gaming-wearable--4#/Fast. Precise. Steady. Increased performance in all games for all gamers.
Выводы:
Мы заинтересованы в участии в разработке новых и доработке существующих игр. Наша основная специальность это разаботка ПО и мы хотим применить эти наши умения в партнерстве с игровыми компаниями. У нас есть все ресурсы для такого партнерства.
Сенсор Movesense продается в Финляндии
https://www.movesense.com/shop/ и стоит 38.50 евро.
SDK разработан финской компанией Physilect по договору с Питерской компанией Аркадия
https://softwarecountry.ru/Мы готовы помочь с имплементацией SDK в ваших играх, давайте сотрудничать!